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Studiengänge >> Informatik 2024 M.Sc. >> Mensch-Computer-Interaktion Forschungsprojekt


Code:278850
Modul:Mensch-Computer-Interaktion Forschungsprojekt
Module title:Human-Computer Interaction Research Project
Version:1.0 (07/2021)
letzte Änderung: 29.02.2024
Modulverantwortliche/r: Prof. Dr.-Ing. Reitmann, Stefan
Stefan.Reitmann@hszg.de

angeboten im Studiengang:Informatik (M.Sc.) gültig ab Matrikel 2024

Modul läuft im:WiSe (Wintersemester)
Niveaustufe:Master
Dauer des Moduls:1 Semester
Status:Wahlpflichtmodul
Lehrort:Görlitz
Lehrsprache:Deutsch

Workload* in SWS **
Semester
Zeit- std.ECTS-
Pkte
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2
3
4

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V
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150
5
4.0


2
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2
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*Gesamtarbeitsaufwand pro Modul (1 ECTS-Punkt entspricht einem studentischen Arbeitsaufwand von 30 Zeitstunden)
**eine Semesterwochenstunde (SWS) entspricht 45 Minuten pro Woche

Selbststudienzeit in h
Angabe gesamt

105



Lehr- und Lernformen:Projektarbeit
begleitende Vorlesungen mit unterstützenden Materialien
Laborarbeit
Eigenständige und Teamarbeit während der Übung


Prüfung(en)
Prüfung Prüfungsleistung als Beleg (PB)
 - 
100.0%



Lerninhalt: - Empirische Forschung in den Bereichen Mensch-Computer-Interaktion, Interaktive Systeme, Ubiquitous Computing und interaktive Spiele
- Stand der Technik
- Evaluationstechniken
- Entwurf von Nutzerstudien
- Entwurf von Experiementen
- Quantitative Auswertung
- Dokumentation in einem technisch / wissenschaftlichen Bericht
Veröffentlichung

Lernergebnisse/Kompetenzen:
Fachkompetenzen:- Anwendung der Mensch-Computer-Interaktion-Kompetenzen in der Forschung
- Übersicht über aktuelle Fragestellen aus verschiedenen Bereichen der Mensch-Computer-Interaktion (Mixed Reality, Gaming, Ubiquitous Computing)
Fachübergreifende Kompetenzen:- Erfahrungen in Recherche des Status Quo eines wissenschaftlichen Themengebiets
- Design und Evaluation von Nutzerstudien
- Ableitung eigener wissenschaftlicher Fragestellungen aus dem Stand der Technik

Notwendige Voraussetzungen für die Teilnahme:Mensch-Computer-Interaktion I - III (278250, 278300, 278350)
(ohne Nachweiserfordernis)
Empfohlene Voraussetzungen für die Teilnahme:3D Computergrafik (278750)

Literatur: Oviatt, S., Schuller, B., Cohen, P., Sonntag, D., Potamianos, G. (2017). The Handbook of Multimodal-Multisensor Interfaces, Volume 1: Foundations, User Modeling, and Common Modality Combinations. Morgan & Claypool. ISBN: 978-1970001648
Oviatt, S., Schuller, B., Cohen, P., Sonntag, D., Potamianos, G., Krüger, A. (2018). The handbook of multimodal-multisensor interfaces, Volume 2: Signal processing, architectures, and detection of emotion and cognition. Morgan & Claypool. ISBN: 978-1970001686
Oviatt, S., Schuller, B., Cohen, P., Sonntag, D., Potamianos, G., Krüger, A. (2019). The Handbook of Multimodal-Multisensor Interfaces, Volume 3: Language Processing, Software, Commercialization, and Emerging Directions. Morgan & Claypool. ISBN: 978-1970001723
Bernsen, N. O., Dybkjær, L. (2009). Multimodal Usability. Springer Science & Business Media. ISBN: 978-1447125174