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Studiengänge >> Informatik 2024 B.Sc. >> Mensch-Computer-Interaktion II


Code:278300
Modul:Mensch-Computer-Interaktion II
Module title:Human-Computer Interaction II
Version:1.0 (06/2021)
letzte Änderung: 29.02.2024
Modulverantwortliche/r: Prof. Dr.-Ing. Reitmann, Stefan
Stefan.Reitmann@hszg.de

angeboten im Studiengang:Informatik (B.Sc.) gültig ab Matrikel 2024

Modul läuft im:SoSe (Sommersemester)
Niveaustufe:Bachelor/Diplom
Dauer des Moduls:1 Semester
Status:Pflichtmodul
Lehrort:Görlitz
Lehrsprache:Deutsch

Workload* in SWS **
Semester
Zeit- std.ECTS-
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*Gesamtarbeitsaufwand pro Modul (1 ECTS-Punkt entspricht einem studentischen Arbeitsaufwand von 30 Zeitstunden)
**eine Semesterwochenstunde (SWS) entspricht 45 Minuten pro Woche

Selbststudienzeit in h
Angabe gesamt

105



Lehr- und Lernformen:Vorlesung mit Präsentationen
Lehrmaterialien sind im Intranet verfügbar
Übungen zum Umgang mit Unity für die Erstellung von VR&AR Anwendungen
Eigenständige und Teamarbeit während der Übung
gemeinsamer Abschlussbeleg


Prüfung(en)
Prüfung Prüfungsleistung als Beleg (PB)
 - 
100.0%



Lerninhalt: - UI/UX Design als Teil des Entwurfsprozesses
- LoFi Prototypen: Storyboards und Wireframes auf Papier und mit Figma
- Evaluation der Prototypen
- HiFi Prototypen mit Werkzeugen wie Figma
- WebDesign mit Werkzeugen wie Adobe XD
- Qualitätsicherung der Mensch-Computer-Interaktion z.B. mit Tests
- Integration mit Backends z.B. in der Cloud
- Deployment, z.B. server-less.

Lernergebnisse/Kompetenzen:
Fachkompetenzen:- Erwerb von Kenntnisse über kognitive Grundlagen und damit zusammenhängenden Gestaltungsmodellen
- Theoretische und praktische Kenntnise im User Interface Engineering
- Storyboarding
- Mentale Modelle und Metaphern
- Interaktionstechniken und Interaktionsstile
Fachübergreifende Kompetenzen:- Integration der UI/UX-Entwicklung und -Evaluierung in den Softwareentwicklungsprozess

Notwendige Voraussetzungen für die Teilnahme:Kompetenzen aus dem Modul Mensch-Computer-Interaktion I (278250)
(ohne Nachweiserfordernis)

Literatur:Praxisbuch Usability und UX: Bewährte Usability- und UX-Methoden praxisnah erklärt von Jens Jacobson und Lorena Meyer